ソシャゲもデイリー消化が苦痛になったらやめ時かもしれんな

ソシャゲ離れ

なんか、「ソシャゲ離れ」がトレンド入りしてたんだけど。

ソシャゲというかスマホのガチャゲーは、まともにプレイしてるのは10作品にも満たないっぽいにわかだけど、金・時間・スマホの容量を奪いすぎてユーザーの目が青から赤になったみたいな印象を受ける気がする。そう考えると、インカム落とさせるためのアーケードゲームの方が回転率重視で時間取らせないし家では出来ないだけマシかもしれんな。知らんけど。

まあ、だいぶ前に書いた記事だけど、他にやるべき事がある特に若い人は、ソシャゲに限らずゲームは1日1時間ぐらいにしといた方がいいとは思うけど。

  • 働きたくないけど働かなきゃいけない新社会人へ -若い頃にお金と時間を浪費すると、年取ってから後悔する事になるぞ-
    https://hatarakitakunee.com/wp/?p=1358

どうでもいいけど、ソシャゲ離れの記事Yahoo!ニュースにも転載されてるんだけど。この件にコメントしてる篠原修司氏が、サブカル専門ライターのコメントよりも的を射ている気がするな。

今回の感想

そんな訳で、今後はオートとかスキップとかスタミナ上限超えの回復とか、プレイを快適にする方向に進めないソシャゲはこの先生きのこれないかもしれんな。知らんけど。

ぶっちゃけ、ユーザーにストレス与えるのはガチャのピックアップ詐欺とかクソ排出率とか、出るまで回せない無課金・微課金者への超絶難易度の洗礼ぐらいにしとかないと、お得意様まで逃げ出すんじゃね。知らんけど。

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINKのガンツコラボで160連したお -新規はリセマラ推奨ぽい-

シノマス

最近、テレビCMに感銘を受けて「シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK」というスマホゲーを始めたんだが。

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK

とりあえず、GANTZコラボクリアを目指してプレイしてるが、コラボガチャがしょっぱくてクソ運営でドッカンテーブルのAkatsukiの「千メモ」を思い出したよ。

「千メモ」タグアーカイブ

ちなみに、千メモってサービス終了してたんだな。

千メモ公式サイト

まあ、Akatsukiにはこないだアニメ化してた「ハチナイ」とか稼ぎ頭っぽい「ドッカンバトル」があるから無問題なんだろ。知らんけど。

GANTZコラボ

閑話休題。シノマスだけど、最初はコラボキャラ出るまでリセマラする予定だったけど、配布キャラいるからまあこんなもんかで妥協して始めたんだけど、これ斑鳩出るまで回してからやるべきかもしれんな。知らんけど。

コラボのイベントの方は、「黒い玉とシノビ少女たち」クリアで「GANTZスーツ両備・両姫」がドロップするっぽいのでやったら、2階でいきなり難易度上がって新規がクリアできるんかこれってぐらいヤバイですねだった。結局、数日後に難易度調整入って、通常シナリオ勧めてキャラ強化したのもあるだろうが、その後は楽にクリアできるようになったが。

ただ、コラボガチャの方は前述したように課金するのはドブ金レベルっぽい。先に結果だけ書くと、石貯まるごとにガチャして今のとこ160連したんだけど、SSRが10体で2体がダブり、コラボキャラは日影1体のみ。


以下ガチャの記録。

10連で1体


20連なし

30連でGANTZスーツ日影


40連で3体目


50連なし

60連4体目


70・80連なし


90連5体目


100連6体目だが5体目とまさかのダブリ

110連なし

120連7体目


130連なし

140連はがチャ途中で固まったので結果画像はないが8体目

150連は9・10体目だが1体ダブリ


160連なし←いまここ

今回の感想

そんな訳で、ガチャは欲しいキャラ出るまでリセマラ課金するなら出なくても「不運と踊っちまった」で済ませられないならやらない方がマシな気がする。

それと、GANTZコラボのイベント攻略するならWikiとか5chで情報収集した方がいいと思う。まあ、元ピコピコ少年的には、発売日にゲームと攻略本買って読みながらプレイするのはクソだと思うけど、期間限定コラボだと無駄打ちする余裕ないからな。

シノマス攻略Wiki|シノビマスター閃乱カグラ

【シノマス】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK 攻略Wiki

【シノマス】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK part153

両奈げと(2019.11.23

なんか、メンテ延長で11/24未明に再開したっぽんだけど。

詫び石とかで10連したら両奈ゲットしたお。


通算170連でコラボキャラ2体、まあこんなもんじゃね。

Internet Archiveを見ると日本でもフェアユースを導入して欲しくなる気がする


Виктория БородиноваによるPixabayからの画像

Internet Archive

なんか、Internet ArchiveMS-DOS時代のゲームをアーカイブしただけでなくブラウザでプレイ可能にして公開してるんだけど、最近そのラインナップが大量に追加されたっぽいんだが。

Internet Archive、2500本以上のMS-DOSゲームを追加公開。Webブラウザ上でプレイ可能

Internet ArchiveといえばHyperCardもプレイ可能だったけど、フェアユースのある国は容赦ないな。

HyperCard Stacks

HyperCardと言えばViperCardもWebで実行可能だけど。Internet Archiveがなんとなく裏でエミュレータ走らせてるっぽいのに対し、ViperCardではブラウザ上でJavaScriptで動いてる気がする。

ViperCard

私にも、GoogleのStadiaみたいなサービスのレトロゲーム版が欲しいと考えた時期もあったけど、こういうのが合法なら商売にならない気もしてきた。日本は、プロジェクトEGGはともかく、任天堂がバーチャルなんちゃらとかでレトロゲームを現行機種向けに有料で売っているから、フェアユースなしでやろうとしたら任天堂法務部なめたら飛ばすぞ小僧でファイナルアンサーっぽいな。知らんけど。

レトロゲーム

レトロゲームで思い出したけど、こないだ別件でデゼニランドを思い出したんだが。

千葉と埼玉というとデゼニランドを思い出す

その後ググったら、なんか「デスゼニーランド」ってゲームがあったんだけど。とりあえず最初のとこだけやってみたけど、すごくデジャブ感じる気がする。

デスゼニーランド

ただ、システム的には画面が絵とメッセージ&入力が分かれてるのに違和感を感じるかな。それより、もうコマンド入力とか面倒くさくて最後までやりきれる自信ない気がしないでもない。

今回の感想

そんな訳で、年取ってもInternet Archiveとかがあれば一生暇つぶしに困らない気がしてきた。まあ、一日中テレビ見てるお年寄りとかを考えればYouTubeとかでもいいんだろうけど。ただ、動画視聴だけだと脳が老化しそうな気がしないでもないので、手を動かしたり頭使うゲームの方がいいのか、私気になります。

とはいえ、ゲームと言っても今のスマホゲーみたいなポチポチゲーのガチャゲーだと、ゲーム依存症とか逆効果なのかもしれんな。知らんけど。

プリコネR 1.5Year Anniversaryガチャ+1日1回10連ガチャ無料キャンペーンの結果

プリコネR

ちょい前に、プリコネR「1日1回10連ガチャ無料」始めたんだけど。

それと、「1.5Year Anniversaryガチャ」の期間が被ったんで、その結果を書いてみる。なお、無料ガチャ自体は2回目なんだけど、1回目は切り替え前だったのでノーカン。

1回目、いきなり虹3枚とアンビリバボーな神引き。

しかも1発ゴールで勝ったなガハハ。

しかし、まさか水着マホ連チャンとは流石はグラブってるのCygamesだけのことはある。

最後の1体はニノンだけどこのキャラ使えるのか、私気になります。

2〜7回めは外れだから省略。で、8回目にようやく虹。

あなたがわたしのマスターかで、ようやくジュンキター

9回目は外れだったけど、10回目は虹確定演出からの


まさかの水マホ3体目って、竹○彩○の呪いかよ。

11回目も外れなんで省略。次からはガチャ切り替えなんでこれで終了。

今回の感想

そんな訳で、無料ガチャで限定とジュンでたから上出来だろ。水マホは1体ぐらいは普通の出てほしかったけど、まあ贅沢は言うまい。サイゲだし。

水着につられてプリコネRのプライズガチャで300連した話

プリコネR復刻水着ガチャ

なんか、プリコネRがキャラに加えてプライズ報酬が付いてくるプライズガチャというのを始めたんだが。しかも、期間限定キャラペコリーヌ(サマー)キャル(サマー)という、この時期にユーザーから搾り取れそうなキャラを復刻させて。

https://priconne-redive.jp/news/information/5165/

復刻水着キャラおまけ付きなんて、その後さらに人権キャラ突入するんじゃねって嫌な予感しかしないのでスルーするはずだったが。実際は、天井分残して引こうと思ったが、2日目に我慢できなくて石ぶっこんで、結局300連してしまった。まあ、なんだかんだ言っても、このCMとかに引かれてゲーム始めたからな。石が天井まで貯まってる時に復刻したんだから、この機会に最悪1体は確保しておくべきなんじゃね。知らんけど。


ガチャ結果

で、ガチャの結果はこんな感じになったのでダイジェスト。まず初日の10連、虹確定演出のマコトで勝ったなガハハ。

2日目の20連目も虹確定でオーエドニノンキター。

連続虹で調子乗って300連決めたんだけど。この時点ではまだ天井1回分温存できるから、この時やめとけばよかったと次回ガチャで後悔することになるのか、私気になります。

ガチャの方は50連目で虹きたけど速攻でタブって秘石げと。

その後ヤバイですねだったけど、100連目でまさかの虹2つ。

まずは水着キャルキター

もう一人はキョウカで、小学生は最高だぜ。

ここで、プライズをキャルに変更。

ガチャ再開して渋くなったが、170連目で虹キターと思ったら、またー(か

そして200連目記念で虹なのかと思ったら、まさかの水着かぶり

その後は、290連目まで虹なしと、流石はグラブってるサイゲだけのことはあるのか、私気になります。ちなみに、ガチャチケットで引いた分は全滅だった。

まあ、水着ペコは天井交換でゲットしたけど、ガチャで当てた時ほどのサプライズはないな。

で、プライズの結果はペコ・キャル合わせてメモリーピースが263だった。

これがいいのか悪いのかは分からんが、くじの3等・2等はまだしも1等は滅多に出ないかな。確認したら、300連で2回だった。

今回の感想

そんな訳で、限定キャラがダブったとは言え2体出たし、結局天井で交換も出来たから目的は果たしたはずだが。300連で虹7個ってのは、課金してまで引いてる人からすると微妙な数字じゃないかと、私気になります。といっても、前回のプリフェスでも300連で虹11個か。

https://hatarakitakunee.com/wp/?p=10544

昔、キン消しとかビックリマンチョコ集めてた身からすると、ガチャのご利用は計画的にで無理のない課金計画できる人でないと難しいって気がするんだけど。

それはともかく、このツイにガチャで爆死した人ガチャの確率についてありえないみたいな返信してるのを見たが。

やっぱり、サイゲのガチャ天井まで回せる人でないと難しいでファイナルアンサーなのか、私気になります。