ソシャゲ離れ
なんか、「ソシャゲ離れ」がトレンド入りしてたんだけど。
ソシャゲというかスマホのガチャゲーは、まともにプレイしてるのは10作品にも満たないっぽいにわかだけど、金・時間・スマホの容量を奪いすぎてユーザーの目が青から赤になったみたいな印象を受ける気がする。そう考えると、インカム落とさせるためのアーケードゲームの方が回転率重視で時間取らせないし家では出来ないだけマシかもしれんな。知らんけど。
まあ、だいぶ前に書いた記事だけど、他にやるべき事がある特に若い人は、ソシャゲに限らずゲームは1日1時間ぐらいにしといた方がいいとは思うけど。
どうでもいいけど、ソシャゲ離れの記事Yahoo!ニュースにも転載されてるんだけど。この件にコメントしてる篠原修司氏が、サブカル専門ライターのコメントよりも的を射ている気がするな。
今回の感想
そんな訳で、今後はオートとかスキップとかスタミナ上限超えの回復とか、プレイを快適にする方向に進めないソシャゲはこの先生きのこれないかもしれんな。知らんけど。
ぶっちゃけ、ユーザーにストレス与えるのはガチャのピックアップ詐欺とかクソ排出率とか、出るまで回せない無課金・微課金者への超絶難易度の洗礼ぐらいにしとかないと、お得意様まで逃げ出すんじゃね。知らんけど。
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