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  • コンビニの売れ残りの商品だと子供たちの尊厳や自尊心が保てないけどフードパントリーなら大丈夫だ問題ない、そうフードパントリーならね?

    フードパントリー

    なんか、藤田孝典氏がフードパントリーはいいぞみたいな記事を書いてるんだが。

    藤田氏って、売れ残りとか賞味期限間近の商品を子供たちに回すつもりなら絶対バラすなよみたいな事を書いてた気がするけど、フードパントリーという大義名分があれば子供たちに胸を張って余りものの食料を渡せるのか、私気になります。

    • ファミマのこども食堂が「僕の考えた最強のこども食堂」じゃないからって、始まる前からdisるのは大人げない気がする
      https://hatarakitakunee.com/wp/?p=10355

    ファミマ子ども食堂

    しかし、ファミマの子ども食堂なんて今回の件で思い出すまですっかり忘れてたけど、意外に続いてたっぽい。流石にコロナ禍ではヤバいですねだけど、それでも諦めたらサービス終了ですなのか、私気になります。

    ファミリーマートが加盟店オーナーの協力を得て、店舗で実施してきた「ファミマこども食堂」の実施継続を決めた。新型コロナウイルス感染拡大予防のため一時中断しているが、今秋をめどにリモート食堂など新しい形で実施する。

    もっとも、仮にファミマ子ども食堂が「リモート食堂」になったらなったで、「かわいそうに……本当の子ども食堂を知らないんだな」って人がまた出てくるのかもしれんな。知らんけど。

    今回の感想

    そんな訳で、フードパントリー自体はすばらなんだけど、ファミマの子ども食堂をdisってた藤田氏がマンセーするのは少しひっかかった。

    記事では「企業や個人から食料品を集める」と書いてて、無駄に全文引用してる日経経済新聞の記事からは「横浜市では日本KFCホールディングスが店舗で余ったケンタッキーフライドチキン」を「カレースープの具材」に再利用した例を取り上げてるんだけど。

    藤田氏的には、ケンタッキー食品ロスの解消に取り組む企業だけど、ファミマ子供たちの尊厳や自尊心を打ち砕き 親の労働者からは搾取する企業とか思ってそうなのが、私気になります。

    多分、坊主憎けりゃ袈裟まで憎い心境なんだろうな。知らんけど。

  • PC-6001mk2を思い出したら昭和の時代も最後は金目でしょだったな

    惑星メフィウス

    先日の記事でレトロゲームのことを書いてたら、知り合いのPC-6001mk2でプレイした「惑星メフィウス」のことを思いだしたんだが。

    • 携帯電話ゲームの変遷を見てると、エアコンを知らないインド人と違って日本人はエアコンがないとダメ問題を思いだす?
      https://hatarakitakunee.com/wp/?p=12078

    他の機種のは知らんけど、PC-6001mk2のはマジで遅かったな。実際にプレイした時は砂漠で心が折れたような。

    ミステリーハウス

    ついでに、PC-6001版の「ミステリーハウス」のことも思い出した。

    これも知り合いの家でやったけど、穴に落ちてゲームオーバーになったような。再プレイにはロードし直す必要があるんけど、テープ版だからやり直す気起きなかったような。なんでFDD搭載してるのにテープ版なんだと思ったが、それがPC-6601の背負った悲しい宿命だと気づいて何も言えなかった夏だったような。

    それはともかく、マイクロキャビンのミステリーハウスって動詞と名詞個別に入力するのか。全然覚えてないんだが。それと、最初の3文字で認識できたって、百人一首の○字決まりみたいだな。

    今回の感想

    そういえば、レトロPCの時代にリアルタイムで知り合いが持ってた機種って、今考えるとP6系が一番多かった気がする。やはり、値段が手頃だったからかそれとも「こんにちはマイコン」の影響なんだろうか。

    どうでもいいけど、こんマイで取りあげられてたのって「パピコン」こと無印のPC-6001だったけど。あれの現物はショールームみたいなとこで見たような覚えがあるけど、所有してた奴は記憶にないな。まあ、当時住んでたとこが低所得エリアだったからつまりそういうことなんだろう。

    それはともかく、こんマイ2で、PC-6001mk2が大々的に紹介されてた気がするんだけど、現物ないから確認できない。電子書籍版は買ったけど、そっちは当時のマイコン一覧とかのコンテンツがばっさりカットされてるのが惜しすぎる。

    まあ、商標とかの権利関係とかで問題があるのかもしれんが、とっくの昔にディスコンになった製品情報をダメだしすることに意味があるのでしょうかって気がするんだけど。なので、電子書籍を出版する時に「権利関係うざいめんどい」とか「慈善事業じゃないんだから300円程度に手間暇金かけて許可とってらんねえ」みたいな遣っ付け仕事ってオチな気がしてきた。それとも、弱小8bit機をだしてマイコン戦争に負けたことは、「団地○の誘惑」レベルの黒歴史扱いなのか、私気になります。

    余談だが、最近すがやみつる先生がPythonのプログラミング入門書を書いてるのを知ったんだが。

    ゲームセンターあらしと学ぶ プログラミング入門 まんが版こんにちはPython

    エアプだけど、なんとなく昔のBASICは今だとScratchとかのビジュアルプログラミングにとって変わられた気がするんだけど。仮に、こんにちはマイコン2レベルの内容でPythonだと簡単すぎじゃないかと、私気になります。

    ついでに、最後に一人テニスゲームのスカッシュを作るっぽいけど、「Tkinter」でGUIで作るぐらいならなんとかツクールでいいんじゃねって気がする。まあ、最終目標がゲームを作るんじゃなくプログラミングの入門書なんだからつまりそういうことなんだろうな。知らんけど。

  • 今夜はHONDA BEAT?

    安いスポーツカー

    なんか、安いスポーツカーがーで実際発売されてもお前ら買わねーだろみたいなツイートを見たんだけど。

    車にうといんで、安いスポーツカーの例の4台中知ってるのはロードスターぐらいなんだけど。見た感じ、多分それらが支持されなかったのは安いからじゃなくかっこよくないからなんじゃね(個人の感想です)

    どうでもいいけど、ツイ主も乗ってるっぽいロードスターって売れまくった気がするのが、私気になります。

    BEAT

    今となっては、車とか贅沢品で維持費の元とれないじゃんって貧民根性がしみついてるけど。若いころ、「よろしくメカドック」を読んで一番車に興味あった時期は、ホンダのBEATは欲しかった記憶が。

    まあ、BEATは軽にしては安くはなかった気がしないでもないが

    カプチーノ

    ついでに思い出したけど、それ以外でもスズキクパチーノみたいな名前の軽スポーツカーあったけど、そっちはBEATよりまともだったけどなんか好きになれなかったのを思い出した。

    カプチーノだったか。こっちはBEATよりさらに高かったような記憶が。

    今回の感想

    車の知識がメカドックで止まってるので間違ってるかもしれんが、安いスポーツカーが欲しい人は安くてダサい新車より、イケてる中古車買うんじゃね。それとも、畳と車は新品に限る初物信仰なのか、私気になります。

    以下、年寄りの昔語りの余談

    大事なことは全部少年ジャンプが教えてくれた?

    そんな訳で、メカドックの影響で好きだった車は、セリカとかCR-XとかMR2だったんだけど、一番欲しかったのはMR2だった気がする。その最大の理由はマンガでのやりとりで、フェアレディNEW Zに乗ってる主人公にMR2に乗ってた東條が、「はじめから速い車をチューニングすれば速くて当たり前、小排気量車でデカい車を負かすのが面白いんじゃねえか」みたいなことを言ってたのを見て、男のロマンを感じたからだった記憶が。

    その影響があったから、MR2と同じミッドシップのBEATにひかれたのかもしれんな。それと、BEATのエンジンがターボなしってのもポイントだった気が。理由は思いだせないが、なぜかターボはダサいって思ってたんだよな。

    あと忘れてたけど、ディスクブレーキ採用も大きかったような。ディスクブレーキのことは、確かシティをチューンする回に使われてて知ったような。どうでもいいけど、シティって一時期流行ってたけど、結構前から全然見なくなったな。

    やっぱCMの影響が大きかったのか、私気になります。

    閑話休題。他には、レゲーではアウトランが好きだったからかオープンカーってのも良さげに思えたけど、BEATってを出すのもしまうのも手動で面倒くさそうだったのはマイナスだった気が。

    その点、カプチーノはオープンカーでありながら、アルミ製のパーツをワンタッチでセットできて楽そうだったが、その実用性がなんとなく好きになれなかったような。例えるなら、飛んで行けば数分で着く孫悟空の家にわざわざ車で行くのは無駄だけど、だがそれがいいみたいなものかもしれんな。知らんけど。

  • 服部有菜降臨キター -AKB48のどっぼーん!ひとりじめ!-

    AKB48のどっぼーん!ひとりじめ!

    なんか、AKB48関連ぽいゲームが最近サービス開始したみたいなんだけど。売りはAKB48のメンバーと対戦できるかもって接触なしのデート商法みたいな感じなのか、私気になります。

    もっとも、本人降臨がーでもネットでどぼん対戦するだけで、ビデオ・音声チャットどころかテキストでのやりとりもできなさげなんだけど、なんとなくインストールしてみた。で、リセマラしようと思って攻略サイト探したけど、まだ開始したばっかだからか見つからず。5chのスレとか見て、とりあえず最初のチュートリアルの10連と、ウェルカムプレゼントの石の20連合わせて30連でやってみた。特にこだわりないんで、最高レアっぽいSECっての出たらリセマラ終了でいいかと思ったら2週目で出たんでそれではじめることにする。

    ちなみに、ゲームの流れは最初に推しメン決めると推しメンのノーマルカードがもらえるっぽい。推しメンは後から変えられるけど、メンバーの数が多いのでこの時カードゲットしとかないとガチャで引くしかないので引きが悪いと苦労するかも。まあ、リセマラするなら関係ないけど。

    チュートリアルガチャの結果はこれ。同じカートは自動で重ねて強化されるのは楽っぽいが、それって育成が必要なゲームバランスってことかもしれんな。知らんけど。

    石の単位はコインで、ガチャのレートは1回400コイン。10連ガチャは4000コインだけど特典とかなさげ。他にガチャ券があるっぽい。

    で、通算20連目のガチャ結果。今回もSEC出たけど、多分チーム8の南の方な気がする。

    ガチャのレアリティはN, R, SR, NR, SECっぽいが、SECってなんの略よ。それはともかく、ガチャ演出はダイヤっぽいのが最高レアで多分SEC確定。金色がSRかURな気がする。ピンクはR以下かと思ったが、この後データー引き継ぎやることになるので気づいたが、ピンクからでもSECは出たので色付きは最低○以上かもしれんな。知らんけど。

    30連目はSECなしだった。

    ガチャ券も通算5回ぐらい回したが、単発でもSEC出た。

    多分チーム8じゃない気がする。

    リセマラは今のとこ、アプリとアップデート合わせても容量100MB未満だから、GB単位が当たり前当然そして常識のスマホゲーにしては難易度低い。また、チュートリアルであるゲームプレイもいらないから比較的楽ではあるが、メンバーの数が多いから一推し一点狙いとなると、ヤバいですね。

    ドボン

    ゲームの内容はローカルルールありのドボンみたいだが、特殊カードでのあがりがありなので何でもありっぽい。この辺はゲームプレイよりメンバーとの遭遇がメインだから、まあそんなもんだろうから突っ込まない。

    気になるのは、オートプレイがあるけどオートの設定が保存されないとこ。なので、毎回手でシコシコ変更しないといけない。はじめのうちは気づかなかったが、チャットはないけどスタンプはあるので最低限のコミュニケーションはとれるかもしれんが、無料だと数が少ないし有料もラインナップが貧弱。それでも、推しメンが来た時デフォルトスタンプとか課金アイテムでの演出なしだと恥をかくかもしれんから、ある程度は課金してでも揃えたほうがいいのか、私気になります。

    ゲーム内容以外だと、スタミナ制採用してるけど無課金だと時間回復ない鬼仕様。多分、1日1回全回復するけど、何分・何時間ごととかはサブスクのゴールドパス(月額料金480円)が必要。まあ、プレイ回数が多いほどメンバーと会う確率が上がるのを考えればつまりそういうことなんだろうな。他にも、CM見ると回復ってのもあるから、無課金でも1時間ごとにCM見ればそこそこはスタミナ貯まるが、その手間暇を480円で買えるなら買ってもいいのかもしれんな。知らんけど。

    私の場合は通りすがりだから、システムについては慈善事業で商売やってるんじゃないからと納得してるが。ただこれメンバーの編成とかのUIがなってない。具体的には、公式の「カードのセット方法」で説明してるが、まずメンバーをカード一覧から選択するけど、所持してるカードとかレアリティを選んで絞り込みができない。というか、一覧の前に設定・変更したいメンバーをクリックして選択可能なカードを選ぶのが普通だと思うんだけど、それは「一推し設定」なんだよな。もしかして、これがAKB系アプリの定番操作なんだろうか。

    なお、公式のヘルプのヘルペディアは閲覧性は悪いけどゲームの取説としてはよく出来てると思うので、まともにプレイするひとは一度目を通したほうがいいと思う。

    本人登場

    最後に、売りのメンバー本人の登場だけど。無課金でやった数日で2回ほど遭遇した。一回目は不意をつかれてスクショとれなかったけど、2回目はこれ。

    はじめてじゃないとはいえ2回目のお相手が服部有菜氏とは、なんとなくume_ponさんあたりに悪い気がしないでもない。まあ、ume_ponさんなら推しメンに触れず会話すらできないスマホ越しのカードゲームなんてただのおもちゃさぐらい思ってそうだから、接触なしのコンテンツには興味ないかもしれんな。知らんけど。


    今回の感想

    実際にやってみると、本人降臨はメンバーの好みにかかわらずいいものだ。決する瞬間、互いの道程が花火のように咲いて散る気がしないでもない。エイターとかじゃない私でもそうなんだから、ファンならなおさらなんだろうな。

    そんな訳で、今後のアップデートでメンバーからの一方通行でもライブ動画・音声が流れるようになるとかテコ入れすれば、結構満足度高くなるかもしれんな。チャットは、1ゲームの時間短いし自分で考えてプレイしてるならやる暇なさげっぽい。

    あとは、イベント上位陣向けの特典をサイン入りチェキとかのリアルグッズにするとか、コロナが終焉するかただの風邪になるかした後にゲームのみ限定のリアルイベント参加チケットとかにすれば、素人的にはマネタイズ的にはレディ・パーフェクトリーな気がする。ただこれ、ゲームの運営会社のレッドクイーンから、7ならべとか大富豪のゲームのAKBの支店バージョンも出てるので、サービス内容はそれらのゲームと同じぐらいに落ち着くんだろうな。知らんけど。

  • 「[PayPal] クーポン当選のお知らせ」だかが来たんだが

    [PayPal] クーポン当選のお知らせ

    なんか、「[PayPal] クーポン当選のお知らせ」ってメールが来たんだけど。どうせ詐欺だろって思ったけどなんか本物っぽかったけど、どうも以前に使った201円以上で使える100円クーポンのおまけっぽい。

    【先着順・数量限定 オマケくじ付き!】19店舗で使える100円割引きクーポンをご利用頂きありがとうございます。
    オマケくじによる当選クーポンが付与されました。ペイパルアカウントにログイン後、ウォレットの画面でご確認ください。

    なのでログインして確認したところ、本当に当選してたらしい。

    って、10円かよ。

    今回の感想

    まあ、ないよりマシか。とにかくあざーっす。

  • シノマス「81の日記念 爆乳祭」は爆乳かそれとも水着か?

    シノマス81の日記念爆乳祭

    なんか、13日未明までシノマス「81の日記念 爆乳祭 1日1回無料10連ガチャ」ってのやってたんだけど。無料でSSRはそこそこ出たけど爆乳なし水着祭りだったなと思ったら、なんか爆乳キャラが混じってたのに終わってから気づいた。それなんで、通常の「81の日記念 爆乳祭」と合わせてガチャ結果を書いてみる。

    8/1

    まず初日の無料初回。

    いきなり虹襖で金鳥居で金マントからの虹月キターからの



    なんだ凛(伝説忍装束)かと好みじゃないから気づかなかったが、これ爆乳だったんだな。


    諸般の事情で日付変わったけど、4時のメンテ前なんで1日扱いの通常の爆乳祭も引いた。

    こっちも虹襖からの虹天狗に虹城で勝ったなガハハと思ったらダブりの四季(月閃忍装束・破)だった。




    他にひょっとこから水着でたと思ったらさらに連続ひょっとこからの、今度こそ勝ったなガハハで雪不帰(サマーウェイトレス)キター

    ついでにもう一人、夜桜(水着2019)もキター

    結局、SSR 4枚抜きでそのうちピックアップ2枚で1枚が新キャラか。無料で爆乳出たことも考えると、初日はゆるゆるだったのかもしれんな。知らんけど。

    8/2

    2日目の無料も虹襖スタートだったけど、結局かぶり水着だった。

    通常は前回の反動かSSRなしだった。

    8/3

    3日目の無料は通常営業だけど、黒マント虹月から水着2枚でた。新規は雪泉(水着)だけだが。


    通常は金鳥居から金マント虹月からの叢(水着2019)だった。


    8/4

    4日目。無料はひょっとこから水着じゃなく黒女医と金マントからパジャマ出た。どっちもダブり。

    通常の方は30連したから無料で引けたけど、虹襖からひょっとこからの蓮華(水着2019)だった。


    8/5

    5日目無料SSRなし。

    通常は石尽きたし。

    8/6

    6日目無料は虹襖スタート・金鳥居・虹月からの、ひょっとこからのダブり水着だった。

    8/7

    7日目無料もスタートは虹襖で黒マントからの詠(VD2019)キター

    どうでもいいけど、なにがしを殺すセーターというと三上枝織氏より小松未可子氏を思い出す気がしないでもない。

    それと、もう一人ひょっとこから雅緋(蛇女忍装束)出た。後で気づいたけどこれ爆乳だった。

    8/8

    8日目無料SSRなし。

    8/9

    9日目無料はひょっとこからの

    未来(水着2019)キター


    8/10

    10日目無料SSRなし。

    8/11 13:59で通常の「10連ガチャを3回引くと10連1回無料」が終わるので、個別指導のレベル2止まりに精神注入棒でレベル6まで上げて、石を確保して引いてみた。

    通算50連目SSRなし。

    60連目、虹月から黒マントからの水着ダブり。

    8/11

    11日目無料は虹襖・金鳥居・虹月からの黒マントからの、今更雅緋(D-Angels)かよ。来るならイベントやってる時に来てくれよ。

    もう1枚金マントから来たけど、こっちはダブりの春花様だった。これ転身だけど覚醒面倒なんだよな。

    通常のラスト石で70連目。虹月からの金マントからの柳生(水着2019)か。


    無料で80連目はSSRなし。

    8/12

    本来は無料10連は前日で終わりだったはずだが、なんかお知らせの不備だったかの不具合で1日延長されたっぽい。なので、オーラスの無料12日目。

    虹襖・虹月からのひょっとこで水着ダブり。

    まあ、こんなもんだろ。

    今回の感想

    そんな訳で、今回のガチャの結果はこんな感じになった。

    • 無料10連
      SSR率 10%(12/120)
      爆乳率 約1.67%(2/120)

    • 通常
      SSR率 11.25%(9/80)
      PU率 2.5%(2/80)

    多分、公表されてる確率からすると引きが良かったと言っていいんだろうな。知らんけど。

  • 携帯電話ゲームの変遷を見てると、エアコンを知らないインド人と違って日本人はエアコンがないとダメ問題を思いだす?

    携帯電話ゲーム

    なんか、古の携帯電話用のゲームの開発者へのインタビュー記事みたいなのを読んだんだけど。携帯電話のゲームが全盛だったころはPHS使ってたからあまり思い入れがないけど、これはこれで胸熱な気がしないでもない。

    そういえば、ソフトバンクのスパボ一括で契約した時、最初の一ヶ月はパケ放題だったかのオプション必須だったんで、その時に落した無料のVアプリのゲームは今でも端末にあるな。その中で一番遊んだのは麻雀ゲームだったけど、これってWindowsのソリティアをなんとなくプレイする人みたいなものかもしれんな。知らんけど。

    PHSゲーム

    あとは、ウィルコムが無料で配ったレトロゲームの移植みたいなのもあったが、電話のボタンで「悪魔城ドラキュラ」とかどうやってクリアすればいいんだよって、当時悶絶してた気がする。もっともクリアどころか背虫あたりすら越えられなかった記憶が。まあ、オリジナルのファミコン版でさえ、死神はなんとか倒せた気がするけど、クリアできたかどうか記憶が定かではない。

    ちなみに、ウィルコムのは多分「とりほ~だい★らんど」でもらったっぽい。

    今回の施策では、無料で利用できるコンテンツポータル「とりほ~だい★らんど」を開設し、「とことんぷよぷよ」「悪魔城ドラキュラ」といった人気ゲームを月替りで配信したり、一部ではなく全話が読めるコミックス「ジェネラルルージュの凱旋」「蟹工船」、デコラティブメール素材など多数を用意している。

    eRa

    ここで思いだした。純粋なアプリではないが、携帯向けのゲームで8bit時代のアドベンチャーゲームをブラウザゲームに移植した「eRa」があったのを。もっとも、あれは「タイムシークレット」が元になってたっぽいから、携帯電話ゲームのオリジナルコンテンツってわけじゃなさげだけど。

    個人的にはこういうのでいいんだよなんだけど、世間的には誰得なんだよでファイナルアンサーなんだろうな。知らんけど。

    スマホゲーム

    ここまでの携帯ゲームは、麻雀は実物の元ネタあるし、アクションにしろアドベンチャーにしろレトロゲームもオリジナルあるから、携帯じゃなきゃダメなんだって気はしない気がする。

    そう考えると、スマホ用のパズドラとか千メモのゲームデザインはスマホならではって思えるかもしれんな。もっとも、今のスマホゲーだとガチャありきのマネタイズじゃないとやってけないっぽいから、内容とかはどうでもいいのかもしれんな。知らんけど。

    まあ、それはゲーム会社の運営の問題で、ゲーム制作側には関係ないのかもしれんな。結局、最後は金目でしょでファイナルアンサーなのか、私気になります。

    今回の感想

    最近のスマホゲーは、元ピコピコ少年のなれのはてのピコピコ中年だと、最新の複雑なゲームには頭と反射神経がついていけず、最近の主流の周回ガチャゲーには財布と時間がついていけなくて、どっちにしても無理ゲーかもしれんな。ヤバいですね。

    だからといって、仮にデゼニランドとかサラトマあたりがスマホでプレイできるとしても、今さらやりたいかと言われると微妙って気がしないでもない。

    以下余談

    単語探しゲー

    そういえば、昔のゲームって難易度とか融通のきかなさとか理不尽だったよな。後者については、あの頃のPCのスペックが貧弱だったから仕方ないってのもあるんだろうが。前者については「put cross」じゃダメなんですかってのは 当時から感じていたな。

    ただこれ、スマホゲーの集金と同じでゲーム会社の生存戦略だったんじゃないかって気がする。

    あの時代でテープ版でだせるアドベンチャーゲームだと、テキスト的には読むだけなら1時間どころか、下手すると30分もかからない文字数だったんじゃね。結構なお値段で買ったゲームが中身うすうすですぐ終ったら損した感パネエから、お買い得感だすためにも簡単にはクリアできないようにする必然性があったのかもしれんな。

    まあ、RPGの経験値稼ぎと一緒で、プレイ時間の調整というかぶっちゃけ水増しだったのか、私気になります。

  • あの頃みんなサーチエンジン難民だった?

    Google前

    なんか、Googleが普及する前に使っていたサーチエンジンがーみたいな記事を読んだんだけど。一言で言えば、Googleの前にも、ロボット型のサーチエンジンはあったでファイナルアンサーな気がするけど。

    これ、元記事海外翻訳っぽいから、「千里眼」とか「ODIN」がないのかもしれんな。知らんけど。

    国産サーチエンジン

    個人的には、インターネットはじめたころは、国産のサーチエンジンの千里眼とかODINあたりを使ってたような。理由は単純に、日本語の情報を探すなら日本のサーチエンジンじゃねって単純な理由。

    その後、時間が経つにつれ海外産のサーチエンジンの質が上がったのか、日本語のページが引っかかるようになる反面、日本の非商業の千里眼とかはなんとなく進化においつけなくなった印象。なので、当時最強と謳われてた気がするAltaVistaに乗りかえたりもしたが。結局、日本のコンテンツには日本のサーチエンジンが 良くねっことでgooに落ち着いたような。

    ちなみに、なぜか日本で人気のYahoo!は、ディレクトリ型のイメージが強くてサーチエンジンとしては認識してなかったような。

    Google

    Googleに関しては、インターネットマガジンあたりでGoogleマジパネみたいな記事で知って、試しに検索したらいい感じだった記憶があるが、それでも乗りかえるにはいたらなかった。

    それが心変りしたきっかけは、ニュースだったかで神戸連続児童殺傷事件の犯人の中二病ハンドルネームで検索すると検閲されるって聞いて、やってみたらマジでNGワードみたいな扱いだったのがきっかけだったような

    サーチエンジンが広告のせたりSEO対策されているのはまあ理解できるが、思想的なものを押しつけてくるのは絶対許さないだったかもしれんな。知らんけど。

    今回の感想

    そんな訳で、もう誰もGoogleを止められないって感じだったけど、最近はいつまでもGoogle一強ってわけにはいかないみたいな気がしないでもない。

    まあ、そこそこ前からプライバシーがーでDuckDuckGoあたりがもてはやされてるっぽいけど、あれは日本語コンテンツに関してはまだまだだねって気がしないでもない。

    それよりも、Googleの検索結果の質が落ちてそうなほうが、私気になります。まあ、他のサーチエンジンの質があがってるのかもしれんが、どっちかというとGoogleが検索ワードを最適化してるのが原因な気がする。なんとなく、Googleって検索ワードの意味から類義語とか関連する単語も含めたり、打ち間違いを予測して正しく変換しなおしてるっぽいんだけど。

    ここまではまだ分るんだけど、例えば 「○○」で検索するとなぜか○○を無視した結果が表示されて、その下に「含まれない: ○○ ‎| 含めて検索: ○○」とかでてくるからな。ちょっと前に話題になってたけど、まさにこれって気がする。

    じゃあ、他のサーチエンジンはどうかというと、Yahoo!は劣化版Googleって感じであんまGoogleと変わらない気がする。ただ、今のGoogleにはないリアルタイム検索だけは重宝してる。

    BingはGoogleと違って、SEO対策に力入れてない気がする。それなんで、玉石混交ではあるが、検索結果に業者やいかがでしたか系じゃない個人サイトがGoogleより上位にくることが多い気がする。

    ただ、Bingは上位の位置にくる広告と検索結果がまぎらわしくて、あれでイメージ悪くしてる気がする。検索のクオリティに関しては、Googleと違って同一サイトの回数制限みたいなのがなさげなので、同じ内容のページが何度も引っかかると水増しされてるようで心証が悪い気がする。

    これが改善されればDuckDuckGo使ってる意識高い系以外はGoogleからの乗り換え先の最有力候補になりうる気がするけど、今まで放置されてるってことはつまりそういうことなのか、私気になります。

  • Nextcloudでファイルが削除できなくてヤバいですねの解決策っぽい

    Nextcloud

    レンサバに入れたNextcloudなんだけど、Androidのアプリでファイル名の編集しようとしたら、サーバーの設定がーみたいなメッセージ出て変更も削除もできなかったんだけど。

    しょうがないんでログを確認したら、なんかファイルがロックされてるっぽいな。

    Error index OCP\Lock\LockedException: "hoge/「クイックリップ(コピペツール)」をチェック!.txt" is locked

    サーバー上の実ファイル削除しても無駄無駄無駄だったんで、困った時のGoogle先生に聞いたところ、どうもデーターベースをいじらないと無理ゲーっぽいらしい。

    コマンドラインでの操作が必須ならスターサーバー詰んだなと思ったが、phpMyAdminなら大丈夫だ問題ないのか、私気になります。

    • 【クラウド】ownCloud
      ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1395606535/335

    Netowlの管理ツールにログインして思い出した。SQLiteってphpMyAdmin使えなかったな。

    SQLite

    で、SQLiteでもなんとかならんかとググったら、phpLiteAdminなんてのがあるっぽい。しかも、こいつならphpファイル一つアップするだけできりきり舞いさらしい。

    早速、Nextcloud止めてデーターベースに直接アタックするかと思ったら、ブラウザでメンテナンスモードってどうやるんだと思ったら、config.phpを手動で修正すればいいのか。

    データベースは「data/owncloud.db」っぽいから、ここにphpliteadmin.php置いてブラウザでアクセスしてみたら403だったって、セキュリティ的にそりゃそうか。

    それなんで、一時的に別の場所に移してやるかと思ったら、Netowlのファイルマネージャーってファイルの移動できない気がする。しょうがないんでFileZilla使って場所移動・ブラウザでphpliteadmin.phpにアクセス・oc_file_locks編集して解決したけど、ここまでやるならowncloud.dbダウンロードしてローカルで編集したほうが早かったのか、私気になります。

    今回の感想

    よくある話だ。ブラウザ上でスマートに作業するオレかっけーと思ったら、泥臭いローカル作業のほうが実は手間暇がかからなかった。

  • サクソバンク証券のお漏らしヤバいっしょw

    サクソバンクがー

    なんか、昔使ってたサクソバンク証券から「個人情報流出についての重要なお知らせ」とかいうタイトルのメールが届いたんだけど。メアドが「@mail.home.saxo」とかうさんくさそうだったんでフィッシングとかかと思ったら、なんかマジっぽいんだけど。

    しかしこの件、現時点の調査では「外部ベンダー」が開発した「入出金ツール」への不正アクセスで個人情報が抜かれたかも知んないとか言ってるけど、何がヤバいって、5年以上前に解約した元客含めた客の入出金とは直接関係ないだろって個人情報までお漏らししたかもしれないってとこじゃね。

    流出した可能性のある情報の内容
    氏名、住所、生年月日、ご連絡先情報、銀行口座情報、本人確認書類等

    ヤバいですね。

    今回の感想

    今回のサクソへの不正アクセス、ログイン情報とかは大丈夫だ問題ないっぽいけど、現役ユーザーならともかくすでに口座解約した身としては、個人情報抜かれてあばばばっぽいんだけど。今後お漏らし確定したら、500円の金券とか詫び石みたいなもので済まされるのか、それともそれすらないんだろうか、私気になります。

    そんな訳で、まったくFXは地獄だぜ。